一、镰卫直接删除吧

镰卫首饰套属性真的太拉垮了,简直可以用不堪入目来形容。
二件套属性:提升自身和队友8%攻击力、8%受治疗效果!注意!只是提升受治疗效果而不是治疗效果,所以二件套属性真的拉垮!
三件套属性:释放满月技能15秒内增加攻击力3%,最高叠加三次。看似有用,实则拉垮,因为提升还是太小了!还不如单件套提升的多。释放新月技能增加治疗效果,最高增加12%。同样是没用,提升微乎其微。
本来镰卫需要的就是增加自身攻击力,而现在提升队友攻击力?并且还增加受治疗效果?这不是指定镰卫要当奶妈?这一次提升太拉垮了!
二、魔剑成小丑了

如果说镰卫已经够拉垮了,那么魔剑士已经成为小丑了。
注意看,魔剑士首饰套属性二件套和三件套都没有实质性的提升,简直就是一个笑话!释放技能增加剑气的段数?然后根据段数在提升伤害?完全没用好吧!
别看文字那么多,其实就是特效装备。也可以理解为装备特效打伤害,这类装备缺点很大。
很多魔剑士后悔玩这个角色,真的没眼看。
三、狂战士直接废了

有人疑问特效装备就拉垮?并不见的吧?其实也不是那么拉垮,只不过对比是实质性的提升更弱。
什么叫实质性的提升?比如增加技能攻击力、暴击伤害、共鸣伤害等,都是直接提升角色的实力。而特效套只是提升装备伤害,作用不大。
狂战士首饰套属性直接废了,几乎没啥用。因为很难保持满护盾状态,除非真的不会被敌人攻击。
四、剑侍同样的拉垮

剑侍的首饰套属性同样的拉垮,属性更是拉垮至极。注意看,两件套属性攻击25次召唤闪电球进行攻击,最高造成320%伤害。
看起来不错,其实就是摆造型而已。因为闪电球无法追踪敌人,只是停留在原地造成伤害。当碰到移动速度快的敌人,闪电球几乎没用!
三件套属性更不用说了,只是增加闪电球攻击频率而已,没有实质性的提升。